CUSTOMER PROJECT · KUSF

풀경기 영상에서,
장면 단위 아카이브로.

한국대학스포츠협의회(KUSF)의 AI 영상 아카이빙 고도화 사업. OPX의 하이라이트 구간 예측⁠·장면 추출⁠·태깅을 적용하는 고객 프로젝트입니다.

고객KUSF산업스포츠·미디어과제AI 아카이빙 고도화관계고객 프로젝트 · OPX 적용상태수행 중
농구 영상의 클립과 태그를 정리하는 아카이브 작업 공간
KUSF 경기 아카이브 설계 시안
설계 시안
CHALLENGE

대용량 스포츠 중계 영상의 활용.

대학 리그 풀경기 영상을 전체 처리하고 사람이 보며 편집하면 연산과 인건비가 함께 듭니다. 필요한 것은 다시 찾을 수 있는 장면입니다.

OTIFY 역할

예측 기반 하이라이트 구간 추출, 장면 추출·유형 태깅⁠·숏츠 생성 적용, 경기⁠·하이라이트⁠·대학별 화면을 갖춘 아카이브 설계.

OPX의 역할

화면·음향·경기 흐름을 다차원 신호로 읽어 하이라이트가 발생할 구간을 먼저 예측. 구간⁠·이벤트 예측 영역.

FLOW

원본 → 후보 구간 → 클립 → 검색⁠·탐색.

SCENETAGARCHIVEFULL MATCHPREDICTED INTERVALS원본 → 후보 구간 → 클립 → 검색
01

원본

중계 영상·음향.

02

후보 구간

OPX 구간 예측.

03

클립

추출·태깅·숏츠.

04

검색

경기·하이라이트·대학별.

05

검수

최종 선택은 담당자가 검수합니다.

DESIGN DRAFTS

설계 시안 3장.

경기·하이라이트·대학별 화면. 장면 수·경기 결과는 예시입니다.

KUSF 하이라이트 설계 시안
설계 시안 · 예시
KUSF 대학별 화면 설계 시안
설계 시안 · 예시
SCOPE

확인된 수행 범위와 다음 확장 논의.

확인된 범위

하이라이트 구간 예측, 장면 추출·유형 태깅, 숏츠 생성, 아카이브 설계. 사업 수행 중.

정량 결과

연산량·처리비용·인건비 감소는 설계 구조상의 기대 효과이며, 정량 결과는 사업 완료 후 확인된 값만 기재합니다.

다음 확장

리그·구단·방송사 파이프라인 적용은 별도 논의 대상입니다.

영상 AI 프로젝트 문의.

중계·아카이브 파이프라인에 같은 엔진을 붙일 수 있습니다.