구간 예측
화면·음향·경기 흐름의 관계에서 하이라이트 구간.
풀경기 영상 한 편은 길고 무겁습니다. 필요한 것은 다시 찾을 수 있는 장면입니다.
전체를 무겁게 처리하면 연산과 인건비가 함께 듭니다.
하이라이트 선별과 태깅은 사람의 시간을 씁니다.
숏츠·아카이브·검색으로 쓰이려면 장면 단위가 필요합니다.
화면·음향·경기 흐름의 관계에서 하이라이트 구간.
유형 태깅과 숏츠 생성.
경기·하이라이트·대학별 검색.
원본 형식, 음향, 경기 데이터.
하이라이트 정의와 예측 대상.
장면 유형과 태그 체계.
검색·탐색 화면.
담당자 검수와 최종 선택.
태깅 품질과 예측 성능을 지켜보고 다시 조정합니다.
데이터·제약·운영 흐름을 알려주시면 적용 범위를 제안합니다.