경기장 현장을 촬영하는 스포츠 중계
INDUSTRY · SPORTS · MEDIA

긴 영상에서,
다시 찾을 수 있는 장면으로.

대용량 원본, 편집·검색, 장면 재활용. OPX는 하이라이트가 생길 구간을 먼저 예측하고, 그 구간만 장면 단위로 정리합니다.

KUSF 고객 프로젝트 · 수행 중

경기장 영상이 AI를 거쳐 모바일 하이라이트로 전달되는 픽셀 아트
CHALLENGE

산업 과제.

풀경기 영상 한 편은 길고 무겁습니다. 필요한 것은 다시 찾을 수 있는 장면입니다.

대용량 원본

전체를 무겁게 처리하면 연산과 인건비가 함께 듭니다.

편집·검색

하이라이트 선별과 태깅은 사람의 시간을 씁니다.

장면 재활용

숏츠·아카이브·검색으로 쓰이려면 장면 단위가 필요합니다.

OPX CONCEPT

풀경기 타임라인 → 후보 구간 → 장면⁠·유형 → 검색 가능한 아카이브.

SCENETAGARCHIVEFULL MATCHPREDICTED INTERVALS원본 → 후보 구간 → 클립 → 검색

구간 예측

화면·음향·경기 흐름의 관계에서 하이라이트 구간.

장면 추출·태깅

유형 태깅과 숏츠 생성.

아카이브

경기·하이라이트·대학별 검색.

PROCESS

도입 절차와 요구 데이터.

01

영상·데이터 확인

원본 형식, 음향, 경기 데이터.

산출물 · 확인 목록
02

구간 예측 설계

하이라이트 정의와 예측 대상.

산출물 · 설계서
03

추출·태깅

장면 유형과 태그 체계.

산출물 · 태그 체계
04

아카이브

검색·탐색 화면.

산출물 · 화면 설계
05

운영

담당자 검수와 최종 선택.

산출물 · 운영 체계
06

관리

태깅 품질과 예측 성능을 지켜보고 다시 조정합니다.

산출물 · 성능 모니터링 · 정기 점검

영상 AI 프로젝트 문의.

데이터·제약·운영 흐름을 알려주시면 적용 범위를 제안합니다.